Pipette

Glosario de Colores P-Z

Resumen | Glosario A-G | Glosario H-L | Glosario M-O | Glosario P-Z

Profundidad de Color (Color Depth)

En el contexto utilizado aquí, la profundidad de color significa el número de colores que se pueden mostrar. Por lo tanto, con una profundidad de color de 1 bit se pueden mostrar 2^1 = 2 colores (monocromo), con una profundidad de color de 4 bits 2^4 = 16 colores se pueden visualizar, con una profundidad de color de 8 bits 2^8 = 256 colors pueden mostrar y con una profundidad de color de 24 bits 2^24 = 16777216 colores (etiquetados como color verdadero, True Color) se pueden mostrar con el sistema correspondiente. Este valor vuelve a aparecer, por ejemplo, en el código de color TColor. Los monitores de computadora y las tarjetas gráficas de hoy en día generalmente vienen con una profundidad de color de 24 bits, que generalmente es suficiente para representaciones realistas. En el área de película, impresión y escaneo, a menudo se utiliza una profundidad de color de 30 a 48 bits.

RGB - Modelo de Color RGB

Modelo de color basado en la mezcla aditiva de color que define un color a través de sus porciones de rojo, verde (green) y azul (blue).
Ver: Modelo de color RGB.

Saturación

Además del valor de luminosidad (o el valor de negrura) y el tono, la saturación es una de las tres características de un color percibido por los humanos como fundamental. El modelo de color HSV se basa en estas tres propiedades. La saturación es la pureza de un color. Corresponde a la mezcla de blanco puro a un color. Eso significa luz con igual intensidad en todas las longitudes de onda. En el programa Pipette, la saturación de un color se puede cambiar manipulando los valores del modelo de color HSV. En este modelo de color, la S representa la saturación.

TColor

Codificación de los valores RGB en un solo valor numérico utilizado en el lenguaje de programación Pascal y los entornos de programación Lazarus y Delphi.
Ver: Modelo de Color TColor

Tono (Hue)

Además de la saturación y el luminosidad (o el nivel de oscuridad), el tono es una de las tres propiedades que las personas consideran fundamentales para la percepción del color. El modelo de color HSV se basa en estas tres propiedades. En esta modelo de color, H (hue) es el tono que puede ser ajustado por el programa Pipette. Por definición, el tono es la propiedad que distingue las sensaciones de color (por ejemplo, rojo, azul o verde). Un color del mismo tono puede variar en saturación (por ejemplo, gris) o luminosidad (por ejemplo, rosa).

Valor de Negrura

Además de la saturación y el tono, el valor de negrura (o nivel oscuro) es una de las tres características que las personas perciben como fundamentales cuando perciben los colores. El modelo de color HSV se basa en estas tres propiedades. El nivel oscuro es el parámetro para el contenido total de energía o la amplitud máxima de la luz. Cuanto menor sea el valor, más puro será el color. Si este valor es cero, cada color es negro. Lo opuesto al valor de negrura es la luminosidad. En el modelo de color HSV, el valor de negrura o luminosidad es el V (valor),  de modo que este valor se puede modelar fácilmente en la Pipette.

XYZ (Espacio de color CIE)

Modelo de color desarrollado por la Comisión Internacional de Iluminación (CIE) para resolver algunos de los problemas de otros modelos de color.
Ver: Modelo de Color XYZ.

Estructura

CMY - Modelo de Color CMY | CMYK - Modelo de Color CMYK | Colores | Colores Web | Composicion Espectral | Espacio de Color | Espacio de Color CIE | HSV - Modelo de Color HSV | Impresión en Cuatricromía | Luz | Luminosidad (Lightness) | Matiz (Hue) | Mezcla de Colores | Mezcla Aditiva de Color | Mezcla Autotípica de Color | Mezcla Sustractiva de Color | Modelo de Color | Profundidad de Color (Color Depth) | RGB - Modelo de Color RGB | Saturación | TColor | Tonalidad (Hue) | Tono (Hue) | Valor de Negrura | XYZ (Espacio de color CIE)